L'informatique ubiquitaire est en phase de franchir une nouvelle étape avec la vidéoprojection d'interface. Sera-t-elle complémentaire ou remplaçante des supports informatiques classiques? Sachant que ceux-ci subissent une cure d'amaigrissement depuis quelques années : ordinateur de bureau > ordinateur portable > noteBook > tablette tactile / iphone. Jusqu'où là dématérialisation peut-elle opérer sans nous faire perdre nos repères ergonomiques (le couple clavier/souris par exemple). Focus sur trois projets qui annoncent cette transition.
« S'approprier le corps humain comme un « périphérique d'entrée » est séduisant non seulement parce que nous avons environ deux mètres carrés de surface extérieure, mais aussi parce qu'une grande partie de cette surface est facilement accessible par nos mains (par exemple, les bras, les cuisses, le torse) » explique le concepteur de SkinPut, Chris Harrison de l’université américaine Carnegie Mellon, en association avec le pôle recherche de Microsoft. Car Skinput est un système portatif qui projette une interface sur son propre corps. L'interprétation logicielle s'effectue ensuite par des capteurs sensitifs (pression, distance,...) disposés sur un brassard. De plus amples détails seront révélés lors du CHI 2010 d’Atlanta, en avril.
Le Light Touch est un pico vidéoprojecteur qui transforme toute surface plane en écran tactile ; il projette une image de 10 pouces de diagonale (25,4 cm) via la technologie laser (HLP - holographic laser projection). La partie tactile est gérée en infra-rouge. Ces images illustrent des services envisageables dans les prochaines années.
Plus immersif cette fois, une projection murale interactive, "Curious Display", qui réagit avec l'environnement et les objets communicants d'une pièce.
Voyager "léger" réclame généralement d'abandonner ses technologies mobiles et ses petites habitudes (voir ses "addictions") aux réseaux numériques. La solution parfaite pour embarquer de quoi mémoriser et communiquer ces riches expériences n'existe pour l'instant que sur le papier. Aperçu d'une mobilité bien pensée.
Le "Backpacker’s Diary PC concept" se présente comme un ordinateur portable, repliable sur lui-même tel un livre digital (et non pas enroulable comme c'est le cas pour celui-ci). Chaque "page" est une fonctionnalité propre : clavier, écran LCD flexible, carte interactive, panneaux solaires. Le tout est accompagné d'un discret stylet enregistreur (vidéo et son), qui envoie ses captations en bluetooh dans l'ordinateur.
Conceptualisé par Zhongren Zhang et Chun Yang ce projet à été revélé lors de l'Imagina Cup.
Cet équipement n'offre cependant pas d'aides visuelles pour se repérer rapidement en milieu urbain. Maptor, un mini projecteur de carte réliées à un GPS, sera donc à rajouter dans vos bagages :
Qu'attendre de l'iPad, la tablette tactile d'Apple qui s'apprête à envahir notre quotidien ? Tout bien sûr puisqu'il s'agit d'une des firmes les plus influentes sur le domaine des nouvelles technologies. Les évolutions pourraient toucher le monde de l'édition (une meilleur intégration du multimédia), de la consommation de l'information (ergonomie, mobilité), voir même de la domotique (applications liées à l'environnement ubiquitaire)...
Au vue des faiblesses énoncées ci-dessous, celà suffira-t-il? Car la concurrence toujours plus aiguisée ne souhaite pas subir une nouvelle monopolisation du marché comme ce fut le cas avec l'Iphone...
Les points faibles de l'iPad :
Pas de GPS ni de webcam, n'accepte pas flash (et donc tous les sites et jeux sous ce format), un multitâche bridé (il ne fonctionnerait que pour lancer de la musique en arrière plan), peu d'autonomie (10H annoncé // voir Iphone), une connectique propriétaire (nécessite d'acheter des adaptateurs) ...
[Toutes les caractértiques de l'iPad]
Les points forts de la concurrence :
Tablette Toughbook CF-H1 Field
Panasonic propose sa tablette Toughbook dualtouch CF-H1. Le design est imposant mais on comprend vite pourquoi ; la mobilité est cette fois mise en avant : écran tactile dualtouch de 10.4 pouces visible sous la lumière du soleil, un SSD de 64 Go, anti chute jusqu’à 2 mètres, étanche par tout temps, 2 batteries, une puce Gobi200 pour le GSM, CDMA, WIFI a/b/g/n, Bluetooth 2.1, GPS, APN 2 Mégapixels, lecteur RFID, code-barre, Smartcard, empreinte digitale.
I free tablet:
La sortie prochaine de l'iFreeTablet a été annoncée par une entreprise espagnole, elle se démarque par son utilisation d'une distribution basée sur Debian GNU/Linux, et quelques atouts : disque dur de 160 GB (iPad : 16, 32 ou 64 Go), WiFi et Ethernet, 3 ports USB, sortie VGA, Webcam.
Skiff Reader Skiff Reader, un nouvel ebook reader ultraplat (6,3mm) équipé d’un écran tactile “Metal Foil” de 11,5″ (1600 x 1200) optimisé pour les magazines et les journaux. Commercialisé courant 2010 en partenariat avec l’opérateur américain Sprint, le Skiff Reader offre une capacité de 4Go extensible via un slot SDHC, le Wifi, la 3G, un port USB et une prise jack 3,5mm.
Tablette Adam Notion Ink Adam est la tablette pc à mi chemin entre un lecteur eBook et un pc portable créée par la startup basée en Inde, Notion Ink. Ce nouveau né pèse 800 grammes, et se connecte à internet via Wi-Fi et 3G.
Supporter par l'oS Androïd, equipé d’un écran tactile de 10.1 pouces de chez Pixel Qi et de la puce nVidia Tegra, support de Flash, une batterie endurante, une sortie vidéo en 1080p, et un concours d’application doté d’un million de dollars de prix, il est probablement le concurrent le plus sérieux pour l'iPad. Prévu pour juin 2010 pour un peu plus de 200€.
XO-3 concept tablet
La Google Tablet aurait pu avoir sa place ici, dans cette liste non exhaustive, mais la médiocrité de la vidéo laisse présager qu'il s'agit seulement d'une contre-attaque de Google pour ne pas faire chuter son cours à la bourse...
Plus intéressant donc, ce concept de l'association OLPC sensé sortir en 2012 au prix de 75$, feuille en plastique incassable, semi-flexible et waterproof. Avec un écran couleur tactile fin d'1/4'', réflexif et transmissif, et une consommation optimisée au maximum.
Oterp est un prototype de jeu vidéo sonore et géolocalisé. Grâce au capteur GPS de la console portable de Sony (la PSP), le joueur manipule la musique en temps réel, en fonction de sa position dans l’espace. Sur le principe d’une chasse au trésor, le joueur peut également découvrir et rassembler différents types de sons. Dans le cadre des "workshops" de l'opération Smartcity, Antonin Fourneau ajuste son procédé et enrichit le dispositif avec des objets insolites. Aperçu.
Présentation du projet par son créateur Antonin Fourneau.
Quelques informations supplémentaires sur ce "joystick" de descendance "Chindogu".
Avec Oterp, Antonin Fourneau propose un dispositif de redécouverte de la ville par le son : les utilisateurs explorent des territoires à partir de créations musicales, déjà produites par d’autres et à recomposer. Un autre mode d’appréhension de l’espace urbain, donc, différent des usages habituels, et révélateur des singularités des lieux parcourus : le joueur/compositeur s’imprègne de l’ambiance des lieux dans lesquels il se trouve pour moduler ses créations, et donne à entendre leurs richesses sonores.
Une dimension collaborative verra aussi le jour : le jeu vise l’exploration et la découverte de nouveaux objets et territoires sonores ; il est donc important pour les joueurs de communiquer et d’échanger leurs découvertes. Un site Internet (www.oterp.com) sera à disposition de la communauté de joueurs pour qu’ils puissent communiquer et mettre à jour la carte du jeu.
Oterp a reçu le soutien de la ville de Paris, Culturesfrance, Tokyo Wonder Site, medialab Prado, le Cube et Dédale.
Antonin Fourneau a suivi des études d’art à l’école d’art d’Aix-en-Provence dans l’atelier de Douglas Edric Stanley. Il a ensuite prolongé ses études sur les dispositifs interactifs avec le "post-Diplôme" ARI (Atelier de recherche en interactivité) à l’école des Arts décoratifs de Paris où il a développé une recherche sur le jeu vidéo et ses dispositifs sous la tutelle de Jean Louis Boissier. Après une étude sur la culture du jeu vidéo au Japon lors d’une résidence en 2007, il lance le projet Oterp au Medialab Prado en 2008.
La montre/téléphone de LG et celle de Blackberry annoncent-elles un retour des technologies portées sur l'avant bras? Certains designers apprécient cette opportunité et n'hésitent pas à repenser le téléphone du futur, en l'améliorant de fonctionnalités ubiquitaires. "Design" oblige, ces nouveaux appareils se mettent sur leur 31 pour se fondre dans les styles vestimentaires de chacun, quitte à passer pour des technologies ostentatoires. Le syndrome de la pomme est passé par là...
La qualité des vidéoprojections s'est grandement améliorée dernièrement. Les images couplées à de la programmation offre une intéraction originale avec le public. Découverte des projets Great Street Games, Interactive Shopping Cart et Night Lights.
Le Massachusetts Institute ot Technology (MIT) a mis au point un abribus du futur, complémentaire avec les services qu'offre une ville ubiquitaire. Informatif et participatif, cette machine d'acculturation locale pourrait bien devenir un pivot dans les relations interpersonnelles urbaines.
Rafraîchissons nous la mémoire avant la nouvelle et bonne année!
Voici quelques pistes pour prendre de l'avance sur 2010
L'innovation comme accélérateur le l’investissement -Les atouts du satellite dans la TVHD et la TV mobile - IPTV au cœur du réel décollage de la télévision interactive - Le 3D va-t-il vers un marché de masse ? -Les acteurs de l’Internet vont-ils tirer le marché des ados ? - Le très haut débit à la recherche de revenus dans l’image pour justifier les investissements de déploiement - Energie, matériaux … : Innovations au service de la télévision durable
Innovations en faveur des perspectives d'investissements
Un débat via TechtocTV.
Le projet "Solar Roadways" ne manque pas d'envergure! L'idée de Scott Brusaw est de tapisser le réseau routier de panneaux solaires pour alimenter les habitations en énergie renouvelable et recharger les voitures électriques, tout en rentabilisant cette infrastructure.
Cette chaussée solaire servirait aussi à irriguer les centrales et pourrait remplacer les pylônes à haute tension. Sa structure "durcis" par rapport aux panneaux photovoltaïques classiques ferait aussi office de signalétiques grâce à des LED intégrées ; de quoi afficher des indications sur le traffic : accidents, signalisations routières, conseils aux automobilistes,... Ce revêtement intelligent pourrait répondre à un problème économique et écologique s'il était mise en place. A noter que le ministère américain des Transports subventionne à hauteur de 70 000€ le prototype qui devrait être en route dans six mois.
La vision augmentée peut-elle s'affranchir du port de lunettes ? Les expériences suivantes laissent présager que l'oeil bionique arrivera plus rapidement que l'on ne le pense.
Le projet Eyewriter offre à des paralysés la possibilité d'exprimer leur créativité graphique en se servant uniquement de leurs yeux ! Fonctionnel mais encore expérimental, ce projet a vu le jour suite aux graves problèmes de santé de Temptone, un graffeur-activiste renommé de Los Angeles. Des membres de Free Art and Technology (FAT), OpenFrameworks, The Graffiti Research Lab, et de The Ebeling Group Communities se sont mobilisés pour mettre en place ce système efficace et à bas prix (caméra eyetoy de Playstation, logiciel open source,...). La vidéo est en anglais mais illustre parfaitement la démarche.
Autre expérimentation, celle du projet Eyeborg. Suite à la perte d'un oeil, le réalisateur Rob Spence s'est fait greffer une mini caméra pour filmer sa vie. Un documentaire sortira prochainement, bande annonce :
Une autre approche consite à envoyer des images d’une résolution de 800×600 rafraîchies à 60Hz directement sur votre rétine, de manière à ce qu’elles semblent apparaitre à 1 mètre devant vous.
Cette technologie serait en vente l’année prochaine. Bluffant. (Via Popular Science)