culture mobile_le blog

5
mars
2010
17:44

Les cartes topographiques comme plateau de jeu


sgvdf

Voici des jeux vidéo qui exploitent les cartographies classiques et les adaptent dans leurs univers ludiques. A l'inverse, comme s'en interroge Philippe Gargov sur son blog "pop-up urbain", les ingénieurs qui développent les futurs interfaces de navigation ne seraient-ils pas influencés par leur expériences vidéoludiques? Cartes routières ou vues satellites l’environnement extérieur devient une fois encore un terrain de jeu.

Ovi Maps Racing propose aux joueurs de créer leurs propres circuits automobiles à partir de la cartographie Navteq (carte de navigation GPS offerte par Nokia) puis de jouer dessus avec des petits bolides (cf : jeux Micromachines). Vous pouvez désormais refaire vos trajets quotidiens sans surveiller les radars ^^ (à voir aussi : "Satellite Car Chase" court métrage de course poursuite sur Google Maps).



Ovi Maps Racing, édité par RedLynx, est disponible gratuitement sur Symbian depuis l'Ovi Store de Nokia.

Monopoly, le jeu que l'on ne présente plus, a lancée fin 2009 une opération "Monopoly City Street" (cf : image d'intro tirée du jeu) avec Google Maps pour plateau de jeu. La partie a durée 3 mois ; elle laisse désormais place à "Monopoly City " une nouvelle édition plus classique du jeu. La prochaine version avec lecteur de carte bancaire cette fois-ci, devrait elle aussi faire parler d'elle.

jouer-monopoly-sur-google-maps

En 3D cette fois, dans l'univers virtuel de Google Earth, vous pourrez naviguer à votre aise sur la Tamise, les méandres de la Seine ou tout autre espace fluviale. Si vous n'avez pas le pied marin, prenez donc le prochain vol.

ship-simulator-google-earth

A l'inverse, pourquoi ne pas se jouer de Google Earth et en détourner l'usage premier pour communiquer à la terre entière son message personnel? "Changer le monde avec un doigt" :



del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

4
mars
2010
20:00

L'équipement futur du Globetrotter

backpack_diary

Voyager "léger" réclame généralement d'abandonner ses technologies mobiles et ses petites habitudes (voir ses "addictions") aux réseaux numériques. La solution parfaite pour embarquer de quoi mémoriser et communiquer ces riches expériences n'existe pour l'instant que sur le papier. Aperçu d'une mobilité bien pensée.

Le "Backpacker’s Diary PC concept" se présente comme un ordinateur portable, repliable sur lui-même tel un livre digital (et non pas enroulable comme c'est le cas pour celui-ci). Chaque "page" est une fonctionnalité propre : clavier, écran LCD flexible, carte interactive, panneaux solaires. Le tout est accompagné d'un discret stylet enregistreur (vidéo et son), qui envoie ses captations en bluetooh dans l'ordinateur. Conceptualisé par Zhongren Zhang et Chun Yang ce projet à été revélé lors de l'Imagina Cup.

backpackers-diary-concept-3 backpackers-diary-concept-2 backpackers-diary-concept-4

via busyboo.com

Cet équipement n'offre cependant pas d'aides visuelles pour se repérer rapidement en milieu urbain. Maptor, un mini projecteur de carte réliées à un GPS, sera donc à rajouter dans vos bagages :





Coté couchage, optez pour le manteau tente ou le manteau duvet !

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

19
février
2010
16:00

Noisetube : votre mobile devient un capteur environnemental



noisetube-metro-paris

Il suffit de télécharger un petit logiciel sur votre téléphone mobile équipé d'un GPS, et vous voici en mesure de traquer et cartographier les nuisances sonores de votre ville.

La pollution sonore est l'un des problèmes majeurs des grandes concentrations urbaines. Pour mieux l'appréhender, il faut commencer par répertorier les zones sensibles d'émission. La tâche serait titanesque si elle ne faisait pas appel à une participation collective. Avec le projet NoiseTube, chaque citoyen muni de son mobile peut mesurer son niveau d'exposition sonore dans son environnement quotidien. Les mesures peuvent être annotées, ou envoyer automatiquement sur une carte Google Earth, elles sont ensuite consultables sur GSM ou sur le site du projet.

Lire la suite

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

16
février
2010
10:18

La ville et ses métadonnées



(via Else-mobile.com)

Quelles sont les applications sur mobiles qui changent notre façon de voir le monde ? Les infographistes de columnfivemedia ont rassemblé sur une même image les services de géolocalisation qui vous informeront via la réalité augmentée sur les services environnants. A l'heure actuelle, il s'agit d'apporter des renseignements sur les pouls d'activité des villes (distance vis-à-vis des stations de métro, prix du restaurant le plus proche,...); mais demain ? Toutes ces metadonnées émergentes vont devoir se fondre avec cohérence dans l'écosystème urbain pour que les habitants "connectés" les intègrent dans leurs usages. Les deux vidéos qui suivent nous montrent quelles formes pourraient prendre ces informations visuelles, pour le meilleur et pour le pire...

Lire la suite

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

22
janvier
2010
19:00

SMARTCITY : LANCEMENT DES WORKSHOP



Les expérimentations artistiques de Smarticity Paris débutent aujourd'hui. Une nouvelle fois, c'est la Cité internationale universitaire de Paris qui servira de terrain d'activité. Cette relecture sensible et artistique du territoire vous sera rapportée sur Culturemobile durant l'évènement jusqu'à la conférence de clôture le 28 janvier. En introduction, une présentation de la thématique des chantiers.

"Territoires mobiles"

Les médias mobiles et de localisation, les nouvelles formes de cartographie et de récit, et autres instruments de mobilité ont infiltré nos villes et nos modes de vie. Ils opèrent une mutation des rapports à l’espace et au temps des citadins. On assiste alors à une multiplication des pratiques de mobilité, des trajectoires et de l’intensité des flux de communication et de déplacements.
Quel en est l’impact sur notre perception des territoires, sur les formes urbaines et l’aménagement, sur nos modes de vie ? C’est la question que se proposent d’explorer les artistes du workshop, en travaillant en collaboration sur des projets artistiques variés et appliqués au territoire (déambulation, interface mobile, urban game art, dispositifs immersifs, architectures éphémères…).

SmartCity se déroule dans plusieurs villes européennes. En France, le projet est mis en oeuvre en partenariat avec la Cité internationale universitaire de Paris (CIUP). Elle est considérée comme un laboratoire d'innovation architecturale dès sa première phase de construction vers 1925. En 2008, une première expérimentation grandeur nature été mise en place sur le territoire de la Cité internationale universitaire de Paris - Gentilly - Arcueil. En 2010, les expérimentations se prolongent, à la croisée des thèmes mobilités, art et nouvelles technologies.

Les projets artistiques

Il s’agit d’un programme de recherches-actions appliqué à un territoire donné. Par la mise en oeuvre d’expérimentations urbaines, sociales et artistiques sur le site, les workshops visent à une relecture sensible et artistique du territoire. L'accent est mis sur la collaboration et la fertilisation croisée des compétences pluridisciplinaires. Les workshops réunissent des intervenants issus d’horizons professionnels et géographiques divers, autour d'un programme de travail appliqué au territoire. Ils associent aussi des habitants, des acteurs locaux et des structures partenaires telles que des écoles d’art ou d’architecture, des industriels ou des laboratoires de recherches.

Présentation rapide des projets artistiques entrepris.

Walking the Edit de Ulrich Fischer cherche à combiner le champ du cinéma et le territoire des nouvelles technologies pour un public non spécialisé. De nouvelles formes de narrations cinématographiques sont ainsi expérimentées à travers le projet.

Rebar Group travaille à l’intersection de l’art, du design et de l’activisme. Ce collectif de San Francisco oeuvre dans l’espace urbain : ses installations éphémères et ses performances visent à redéfinir le paysage de la ville, à la fois sur le plan visuel et sur le plan conceptuel.

Coupler le Walkman au GPS : telle est la genèse d’Oterp. Antonin Fourneau a cherché à intégrer le mouvement dans la composition de musiques : un promeneur compose à partir de ses déplacements et ses positionnements géographiques successifs.

Le collectif Pied la Biche réalisera un film dans lequel il s’intéresse en particulier aux modalités de déplacements sur le territoire de la Cité Internationale Universitaire de Paris et ses alentours.

Le Studio 21bis, composé de Romain Demongeot et Laurent Lacotte, fera apparaître, dans l’espace urbain, des dispositifs éphémères et insolites, questionnant notre rapport à l’habitat, aux sphères publiques et privées.

smartcity-workshop

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

12
janvier
2010
10:10

L'abribus du futur : informatif, interactif et communautaire


abrisbus-mit

Le Massachusetts Institute ot Technology (MIT) a mis au point un abribus du futur, complémentaire avec les services qu'offre une ville ubiquitaire. Informatif et participatif, cette machine d'acculturation locale pourrait bien devenir un pivot dans les relations interpersonnelles urbaines.

Lire la suite

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

27
octobre
2009
19:13

Créez votre parcours numérique tout en l'effectuant


La géolocalisation adaptée aux photos, ça donne quoi? Une navigation géographique au travers de ses albums photos, une nouvelle manière de découvrir une série de clichés, de découvrir des lieux.

Après Nike +, la marque à la virgule propose Nokia ViNE, que le bloggueur Geoffrey Dorne présente comme "un programme gratuit de géolocalisation de sa vie numérique", comme on peut en avoir un aperçu dans cette vidéo.

Nokia viNe Brand Design from James Temple on Vimeo.


Le but: géotagguer des photos à mesure qu'elles sont prises lors d'un itinéraire, à l'aide d'un GPS.


Dans un esprit assez similaire, Apple propose, dans son logiciel de gestion de photos "iPhoto" de tagguer soi-même les photos ou les albums sur une carte, où, lorsque l'appareil photo dispose d'un GPS (comme c'est le cas pour son téléphone iPhone), de tagguer les photos automatiquement sur une Google Map.




Dans le même esprit, une page sur le site OnTheRoad propose des balades dans d'Ivry (Val-de-Marne) agrémentées de photos liées à une carte Google. Ainsi, la cartographie nécessaire à la préparation de la promenade est agrémenté de photographies suivant les différentes étapes clicables de la balade, auxquels desquels sont ajoutés des commentaires.



del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

19
septembre
2009
12:32

C'est la journée du patrimoine... numérique?


Les Journées Européennes du Patrimoine, c'est ce week-end. Au programme, comme les années précédentes, visites de 15 000 monuments ouverts au grand public. Cathédrales, chateaux, bibliothèques... pas très numérique tout ça. Quoi que.


La Bibliothèque Nationale de France (BNF) a récemment annoncé qu'elle devrait faire appel à Google, via son service Google Books, pour numériser l'ensemble des livres qu'elle rassemble. La numérisation des oeuvres par la BNF aurait un coup prohibitif alors que Google le fait gracieusement...
Alors bientôt une journée du patrimoine en direct de votre canapé? D'autant que Google pourrait faire équipe avec On Demand Books pour offrir la possibilité aux internautes de commander la version imprimée de ces livres numériques.

En tout cas, pour préparer les visites, c'est possible de le faire de chez soi. Ce n'est pas à Google que l'Etat a fait appel, mais à ViaMichelin, qui a intégré au site des Journées Européennes du Patrimoine une carte interactive répertoriant les différents lieux à visiter. Pas aussi bien qu'une Google Map? En tout cas le nombre de lieux reste impressionnant.



En détail, retrouvez un résumé de la visite, les coordonnées, une illustration et les conditions d'accessibilité pour les handicapés.


Au total, 12 millions de visiteurs sont attendus dans toute la France!

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

8
septembre
2009
22:18

Un GPS, une paire de jambes et un ordinateur: voici les plus grands dessins du monde


Présent dans de plus en plus de téléphones (particulièrement dans les nouveaux "smartphones"), le GPS est en train d'ajouter une nouvelle "couche" à l'utilisation du web mobile. Certains s'en servent pour des projets artistiques: les usages sont déjà détournés.

Depuis plus d'un an, cette vidéo a fait fantasmer plus d'1,5 millions de personnes. C'est l'artiste suédois Erick Nordenankar qui est à l'origine de ce buzz. Il a placé un GPS dans un colis auquel il a fait faire le tour du monde en utilisant le service postal DHL, et le résultat n'est bien sur pas dû au hasard: c'est un autoportrait au GPS en guise de "plus grand portrait au monde".


Certains crient (pas trop fort) au "fake", parlant d'un "travail fictif" et mettant en doute l'envoi même du colis par DHL. Qu'importe, l'idée était là, et en a séduit plus d'un(e).

L'arrivée du GPS dans la poche de plus en plus personnes rend cette fois la tâche bien plus simple. Sur son blog, Francis Pisani a repéré Tomasz Berezinski, qui s'est amusé à dessiner, cette fois en embarquant un GPS sur lui, un chien dans les rues de New-York.


A en croire ce site de "geeks GPS", le dessin sur carte est de plus en plus répandu. Celui-ci représente un "space invader" (un robot d'un jeu vidéo du siècle dernier) dans les rues à angle droit de San Francisco.
Les villes 2.0, c'est donc aussi ça.

Le GPS ne sert plus qu'à s'amuser? Eh non! Cet homme raconte avoir aidé la police à arrêter les voleurs de son iPhone en suivant via son ordinateur la localisation de son téléphone.

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!

12
août
2009
17:59

Les capitales européennes modélisées en 3D sur mobiles


Mobile 3D City propose un guide touristique sur téléphone mobile dont l’interface repose sur la modélisation des villes en trois dimensions.

mobile3Dcity

Grâce à un texturage « photo-réaliste », les monuments et les bâtiments sont rapidement identifiables ; il devient aisé de s'orienter dans les méandres urbains. Moins précis que Google Street view, l’application disponible sur Iphone (bientôt sur Android, Windows Mobile, et Symbian S60) est enrichie des données du guide touristique "Citizem", soit 2000 fiches référençant des lieux de vie : restaurants, hôtels, cinémas, théâtres,...
A l’inverse de Layar, solution de renseignement sur l’hyperlocale urbain à base de réalité augmentée, ce système nécessite d’installer entièrement le logiciel sur le mobile, plus de 500 Mo d’espace libre sont nécessaires.

Cette géolocalisation secondée par des métadonnées occupe désormais notre quotidien, ce qui transforme progressivement nos usages, comme le relevait Dominique Cardon sur le projet Filmeurs-en-Seine.



Mobile 3D City, c’est une marque internationale déposée par la société Newscape Technology et un Consortium qui regroupe aussi les sociétés Computamaps, leader international en cartographie 3D photoréaliste texturée haute définition, Cityzeum, une société dédiée au tourisme, et Navidis, pour la mise en scénario de contenus géolocalisés.

del.icio.us it! Digg it! Blogmark it! Ajouter à mes favoris Technorati Fuzz it! Scoop it!