culture mobile_le blog

11
mars
2010
13:45

Projection d'interfaces


L'informatique ubiquitaire est en phase de franchir une nouvelle étape avec la vidéoprojection d'interface. Sera-t-elle complémentaire ou remplaçante des supports informatiques classiques? Sachant que ceux-ci subissent une cure d'amaigrissement depuis quelques années : ordinateur de bureau > ordinateur portable > noteBook > tablette tactile / iphone. Jusqu'où là dématérialisation peut-elle opérer sans nous faire perdre nos repères ergonomiques (le couple clavier/souris par exemple). Focus sur trois projets qui annoncent cette transition.

« S'approprier le corps humain comme un « périphérique d'entrée » est séduisant non seulement parce que nous avons environ deux mètres carrés de surface extérieure, mais aussi parce qu'une grande partie de cette surface est facilement accessible par nos mains (par exemple, les bras, les cuisses, le torse) » explique le concepteur de SkinPut, Chris Harrison de l’université américaine Carnegie Mellon, en association avec le pôle recherche de Microsoft. Car Skinput est un système portatif qui projette une interface sur son propre corps. L'interprétation logicielle s'effectue ensuite par des capteurs sensitifs (pression, distance,...) disposés sur un brassard. De plus amples détails seront révélés lors du CHI 2010 d’Atlanta, en avril.

Le Light Touch est un pico vidéoprojecteur qui transforme toute surface plane en écran tactile ; il projette une image de 10 pouces de diagonale (25,4 cm) via la technologie laser (HLP - holographic laser projection). La partie tactile est gérée en infra-rouge. Ces images illustrent des services envisageables dans les prochaines années.



Plus immersif cette fois, une projection murale interactive, "Curious Display", qui réagit avec l'environnement et les objets communicants d'une pièce.

Curious Displays from Julia Tsao on Vimeo.

Travail signé Julia Yu Tsao (qui a soutenu sa thèse basée sur une nouvelle technologie pour “l’affichage de demain”). via Graphism.fr

A voir aussi le projet Sixth Sense qui illustre parfaitement cette mouvance puisqu'elle y déchiffre déjà quelques usages futurs.

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4
mars
2010
20:00

L'équipement futur du Globetrotter

backpack_diary

Voyager "léger" réclame généralement d'abandonner ses technologies mobiles et ses petites habitudes (voir ses "addictions") aux réseaux numériques. La solution parfaite pour embarquer de quoi mémoriser et communiquer ces riches expériences n'existe pour l'instant que sur le papier. Aperçu d'une mobilité bien pensée.

Le "Backpacker’s Diary PC concept" se présente comme un ordinateur portable, repliable sur lui-même tel un livre digital (et non pas enroulable comme c'est le cas pour celui-ci). Chaque "page" est une fonctionnalité propre : clavier, écran LCD flexible, carte interactive, panneaux solaires. Le tout est accompagné d'un discret stylet enregistreur (vidéo et son), qui envoie ses captations en bluetooh dans l'ordinateur. Conceptualisé par Zhongren Zhang et Chun Yang ce projet à été revélé lors de l'Imagina Cup.

backpackers-diary-concept-3 backpackers-diary-concept-2 backpackers-diary-concept-4

via busyboo.com

Cet équipement n'offre cependant pas d'aides visuelles pour se repérer rapidement en milieu urbain. Maptor, un mini projecteur de carte réliées à un GPS, sera donc à rajouter dans vos bagages :





Coté couchage, optez pour le manteau tente ou le manteau duvet !

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23
février
2010
14:22

La sculpture 3D crève l'écran



leonar3do

A priori, la modélisation d'objet n'intéresse que des passionnés et certains professionnels. Mais les imprimantes 3D devraient bientôt se vendre à un prix plus accessible. Il est temps d'y regarder de plus près car vous pouvez d'ors et déjà faire confectionner vos créations à distance.

La modélisation 3D est un travail d'orfèvre. Pour rendre la pratique plus naturel, une société hongroise à developpé un logiciel avant-gardiste Lenonar3Do. La sculpture se fait à l'aide d'un stylet d'un nouveau genre qui créer un espace entre l'utilisateur et l'écran. La création apparait dans les airs, mais n'est visible qu'avec des lunettes 3D. D'après les vidéos présentées sur le site du constructeur, le public n'aurait qu'à chausser des lunettes sans fils pour voir la sculpture prendre vie...car oui le modèle créé est programmable et semble réagir avec l'environnement réel.

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12
février
2010
14:00

5 tablettes tactiles pour oublier l'iPad

toughbook-tablet-panasonic

Qu'attendre de l'iPad, la tablette tactile d'Apple qui s'apprête à envahir notre quotidien ? Tout bien sûr puisqu'il s'agit d'une des firmes les plus influentes sur le domaine des nouvelles technologies. Les évolutions pourraient toucher le monde de l'édition (une meilleur intégration du multimédia), de la consommation de l'information (ergonomie, mobilité), voir même de la domotique (applications liées à l'environnement ubiquitaire)... Au vue des faiblesses énoncées ci-dessous, celà suffira-t-il? Car la concurrence toujours plus aiguisée ne souhaite pas subir une nouvelle monopolisation du marché comme ce fut le cas avec l'Iphone...

Les points faibles de l'iPad :
Pas de GPS ni de webcam, n'accepte pas flash (et donc tous les sites et jeux sous ce format), un multitâche bridé (il ne fonctionnerait que pour lancer de la musique en arrière plan), peu d'autonomie (10H annoncé // voir Iphone), une connectique propriétaire (nécessite d'acheter des adaptateurs) ... [Toutes les caractértiques de l'iPad]

Les points forts de la concurrence :

  • Tablette Toughbook CF-H1 Field
    Panasonic propose sa tablette Toughbook dualtouch CF-H1. Le design est imposant mais on comprend vite pourquoi ; la mobilité est cette fois mise en avant : écran tactile dualtouch de 10.4 pouces visible sous la lumière du soleil, un SSD de 64 Go, anti chute jusqu’à 2 mètres, étanche par tout temps, 2 batteries, une puce Gobi200 pour le GSM, CDMA, WIFI a/b/g/n, Bluetooth 2.1, GPS, APN 2 Mégapixels, lecteur RFID, code-barre, Smartcard, empreinte digitale.


  • toughbook-tablet-panasonic

  • I free tablet:
    La sortie prochaine de l'iFreeTablet a été annoncée par une entreprise espagnole, elle se démarque par son utilisation d'une distribution basée sur Debian GNU/Linux, et quelques atouts : disque dur de 160 GB (iPad : 16, 32 ou 64 Go), WiFi et Ethernet, 3 ports USB, sortie VGA, Webcam.


  • toughbook-tablet-panasonic

  • Skiff Reader
    Skiff Reader, un nouvel ebook reader ultraplat (6,3mm) équipé d’un écran tactile “Metal Foil” de 11,5″ (1600 x 1200) optimisé pour les magazines et les journaux. Commercialisé courant 2010 en partenariat avec l’opérateur américain Sprint, le Skiff Reader offre une capacité de 4Go extensible via un slot SDHC, le Wifi, la 3G, un port USB et une prise jack 3,5mm.


  • skiffer-tablet

  • Tablette Adam Notion Ink
    Adam est la tablette pc à mi chemin entre un lecteur eBook et un pc portable créée par la startup basée en Inde, Notion Ink. Ce nouveau né pèse 800 grammes, et se connecte à internet via Wi-Fi et 3G. Supporter par l'oS Androïd, equipé d’un écran tactile de 10.1 pouces de chez Pixel Qi et de la puce nVidia Tegra, support de Flash, une batterie endurante, une sortie vidéo en 1080p, et un concours d’application doté d’un million de dollars de prix, il est probablement le concurrent le plus sérieux pour l'iPad. Prévu pour juin 2010 pour un peu plus de 200€.

  • adam-tablet
  • XO-3 concept tablet
    La Google Tablet aurait pu avoir sa place ici, dans cette liste non exhaustive, mais la médiocrité de la vidéo laisse présager qu'il s'agit seulement d'une contre-attaque de Google pour ne pas faire chuter son cours à la bourse... Plus intéressant donc, ce concept de l'association OLPC sensé sortir en 2012 au prix de 75$, feuille en plastique incassable, semi-flexible et waterproof. Avec un écran couleur tactile fin d'1/4'', réflexif et transmissif, et une consommation optimisée au maximum.

    XO-olpc tablet

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2
février
2010
17:14

Smartcity Workshop : Augmented reality


L’être humain est-il capable de percevoir le monde au-delà de la représentation qu’il en fait ?

Ceux qui ont essayé le prototype 01 d’Adelin Schweitzer ont vécu une expérience immersive hors du commun, une altération profonde des sens dans leur perception de l’environnement proche, du moins à en croire leurs témoignages.

Le visiteur se munit d’un équipement technologique complexe : casque perturbant sa vue et son ouïe, ordinateur portable au dos, caméras et micros fixés sur une paire de lunettes. Le matériel est programmé pour saisir l’environnement perçu en trois dimensions et en temps réel ; l’ordinateur retravaille les données en fonction des informations qu’elles contiennent (luminosité, mouvements, bruits, etc…) et les renvoie sous forme de « flux augmenté » dans le casque : le visiteur voit et entend la ville, le quartier, la rue, sans décalage temporel, mais de manière agrémentée différemment, avec des effets sonores ou visuels, voire l'apparition d'objets virtuels.

Adelin-schweitzer-smartcity

La vidéo suivante est une retransmission d’une des sorties faites lors de la journée "portes ouvertes" Smartcity, tournée dans les transports urbains.

Se référant aux concepts deleuziens de « territorialisation » et de « déterritorialisation », Adelin Schweitzer propose une machine à "déterritorialiser" l’individu. Car, comme il le dit lui-même, au quotidien, la ville territorialise l’individu, lui imposant un usage contraignant de son espace. Une expérience de "déterritorialisation" détourne l’environnement urbain de son usage habituel, interroge le cadre de vie, pour le rendre potentiellement plus libre de cette contrainte ; l’individu "déterritorialisé" se vivrait du même coup "désaliéné". L’augmentation de la réalité, expérimentée en contexte urbain, permettrait à l’utilisateur du dispositif d’Adelin Schweitzer de s’affranchir du territoire et de la façon dont nous le percevons au réel.

Diplômé en 2004 de l'École Supérieure d'Art d'Aix-en-Provence (DNAP, DNSEP), Adelin Schweitzer poursuit un travail de recherche sur l'implication du spectateur dans l'oeuvre interactive. www.deletere.org http://www.a-reality.org

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15
janvier
2010
15:15

Code-barres 2D et usages



code2D

En photographiant les code-barres 2D (Flashcodes, codes QR,...) avec un téléphone mobile, il est possible d’obtenir des informations annexes disponibles sur l'internet mobile. Les exemples ci-dessous (presse, tourisme, commerce) montrent que les usages se diversifient et se démocratisent.

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2
décembre
2009
19:00

L'oeil bionique - la vision augmentée [2]


La vision augmentée peut-elle s'affranchir du port de lunettes ? Les expériences suivantes laissent présager que l'oeil bionique arrivera plus rapidement que l'on ne le pense.



Le projet Eyewriter offre à des paralysés la possibilité d'exprimer leur créativité graphique en se servant uniquement de leurs yeux ! Fonctionnel mais encore expérimental, ce projet a vu le jour suite aux graves problèmes de santé de Temptone, un graffeur-activiste renommé de Los Angeles. Des membres de Free Art and Technology (FAT), OpenFrameworks, The Graffiti Research Lab, et de The Ebeling Group Communities se sont mobilisés pour mettre en place ce système efficace et à bas prix (caméra eyetoy de Playstation, logiciel open source,...).
La vidéo est en anglais mais illustre parfaitement la démarche.



Autre expérimentation, celle du projet Eyeborg. Suite à la perte d'un oeil, le réalisateur Rob Spence s'est fait greffer une mini caméra pour filmer sa vie. Un documentaire sortira prochainement, bande annonce :



+ de détails (Dans l'oeil du Cyborgne - Ecrans.fr)



Une autre approche consite à envoyer des images d’une résolution de 800×600 rafraîchies à 60Hz directement sur votre rétine, de manière à ce qu’elles semblent apparaitre à 1 mètre devant vous. Cette technologie serait en vente l’année prochaine. Bluffant. (Via Popular Science)

© images : cnet, Engaget, Popular Sience

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1
décembre
2009
11:00

Les lunettes ouvriront-elles les portes de la perception? la vision augmentée [1]


A priori les lunettes servent à mieux voir. Dans quelques années, elles serviront probablement à voir plus : plus d'informations sur l'entourage, plus de flux médiatiques, des aides cognitives, des aides mémoires, enregistrer sa vie en continu...elles serviront peut être même d'interface entre les objets communicants et les autres personnes connectées.

Cette vidéo Nokia Mixed Reality a été présenté lors du salon Nokia World 09, elle présente un environnement où la technologie amplifie les relations quotidiennes ; ici c'est une paire de lunette qui centralise toutes les informations et non pas le téléphone mobile Morph comme on aurait pu s'y attendre. Nokia, longtemps challenger dans la téléphonie changerait-il son fusil d'épaule? Toujours est-il que sa vision du mobile en 2015 semble sous évaluée puisque tous les services décrits existent déjà.



A noter que les lunettes peuvent aussi servir de traducteur de langage par le biais d'un soustitrage en temps réel, c'est en tout cas ce que proposera prochainement le groupe japonais NEC.

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2
novembre
2009
17:12

Claviers/souris : les prochaines évolutions


Les intéractions entre l'homme et la machine ont d'entrée nécessité des périphériques intermédiaires pour faire transiter les commandes. Le couple claviers/souris, indétrônable jusqu'alors, doit maintenant évoluer pour répondre aux critères d'usabilité ambiants.

Les souris, qui ont très peu évolué ces 40 dernières années, s'orientent désormais vers le tactile multitouch. Les prises en main entre les différents artefacts (tablettes tactiles, écran multitouch, table de salon interactive,...) devraient s'homogénéïser. Des deux produits ci-dessous, celui d'Apple est le plus séduisant car il s'agit d'un produit déjà commercialisé alors que ces souris de Microsoft sont encore au stade R&D.

Cliquer sur l'image pour visionner l'ergonomie de la Magic Mouse d'Apple en vidéo

mouse_multitouch_microsofot

Cliquer sur l'image pour visionner l'ergonomie des souris multitouch de Microsoft en vidéo

Coté clavier, les chercheurs tatonnent encore. La dématérialisation semble envisagée mais ne se concrétise pas par manque de confort pour l'usager.



Si le multitouch s'impose sur de nombreux supports, son ergonomie ne semble pas exempt de défauts. Cette démonstration de Clayton Miller tend à révolutionner notre façon d’interagir avec les ordinateurs en proposant ce concept, 10/GUI.





A noter que les interfaces gestuelles s'immissent peu à peu dans ce paysages d'IHM, mais elles restent avant tout des options, plutôt que des substituts.

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6
octobre
2009
13:55

Les tablettes PC – le renouveau du multimédia?


Les ordinateurs de bureau vivent-ils leurs derniers jours? Une nouvelle espèce se préparent à envahir le marché : les tablette PC, mobiles, tactiles, connectés et résolument multimédia. Les constructeurs et ingénieurs expérimentent ce qu'ils espèrent être le prochain standard de la mobilité.

Microsoft a frappé en premier en diffusant via le site d'actualité HighTech Gizomodo, une vidéo de sa "Tablette Courier". Structurées en deux écrans, le cœur de la tablette repose sur une interface propriétaire dont les fonctions semblent proches de la table Microsoft Surface. Pour autant, Microsoft travaille aussi sur une redéfinition du magazine intéractif.



Apple laisse encore planer le mystère quant-à l'imminente sortie de sa "tablet MAC" (Macbook Touch?). Si les fonctionnalités ne sont pas encore exposées, il est avancé qu' Apple négocierait avec les éditeurs de presse papier pour les intégrer dans son catalogue. L'ergonomie a toujours été une valeur ajoutée pour les produits de cette marque sélecte, l'interface ne se suffira probablement pas d'une simple aggrégation de média, et comblera peut être les attentes des designers intéractifs (voir la conférence sur Le design & la presse en ligne).

apple-tablet-concept

La CrunchPad (sous Linux) sera dédiée à la navigation sur Internet avec des connexions Wi-Fi et 3G embarquées, mais aussi un système qui démarre directement sur le navigateur. Elle ne disposera d'aucune mémoire de stockage et ne fera fonctionner que des programmes hébergés en ligne. Une prise USB sera cependant présente, par exemple pour brancher une souris et un clavier.

crunchpad

Le constructeur français Archos présente un produit hybride face aux deux firmes US, un terminal connectable au Web à haut débit en WiFi n. (via businessmobile.fr)

apple-tablet-concept



A voir aussi :

- La Tabbee [Orange]

- la Wallet [eviGroup]

- Le W7 [Ramos]

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