culture mobile_le blog

6
mars
2010
13:34

Retour en Terra Numerica


Après 3 ans de recherche sur la numérisation du patrimoine en 3D, s'est clôturé en janvier dernier le projet Terra Numerica. Il a pour but de développer les technologies nécessaires à la production la plus fidèle possible des représentations 3D de territoires urbains de grandes dimensions. Le but étant l’exploitation visuelle de ces représentations au travers d’applications en ligne (Internet), d’applications mobiles (téléphone mobile ou PDA) et de dispositifs de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Entre réel et virtuel, le territoires numérisés induisent un nouveau regard sur le monde, défriché pour l'occasion par des artistiques invités. En effet, la puissance de tels outils révèle un potentiel impressionnant sur les usages futurs... Les limites et les inquiétudes suscitées par ce projet le sont donc tout autant, impressionnants. La vidéo ci-dessous présente une rétrospective de l'initiative. Le suivi global se trouve sur le blog Hyperurbain tenu par le CITU (programme commun aux universités Paris1 et Paris8).



Cerise sur le gâteau, lors de la soirée cocktail de clôture, la salle de réception a été scannée avec un appareil Trimble FX. L'instant capturé s'est alors habillé d'une esthétique peu commune. Là encore, impressionnant...

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16
février
2010
10:18

La ville et ses métadonnées



(via Else-mobile.com)

Quelles sont les applications sur mobiles qui changent notre façon de voir le monde ? Les infographistes de columnfivemedia ont rassemblé sur une même image les services de géolocalisation qui vous informeront via la réalité augmentée sur les services environnants. A l'heure actuelle, il s'agit d'apporter des renseignements sur les pouls d'activité des villes (distance vis-à-vis des stations de métro, prix du restaurant le plus proche,...); mais demain ? Toutes ces metadonnées émergentes vont devoir se fondre avec cohérence dans l'écosystème urbain pour que les habitants "connectés" les intègrent dans leurs usages. Les deux vidéos qui suivent nous montrent quelles formes pourraient prendre ces informations visuelles, pour le meilleur et pour le pire...

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2
décembre
2009
19:00

L'oeil bionique - la vision augmentée [2]


La vision augmentée peut-elle s'affranchir du port de lunettes ? Les expériences suivantes laissent présager que l'oeil bionique arrivera plus rapidement que l'on ne le pense.



Le projet Eyewriter offre à des paralysés la possibilité d'exprimer leur créativité graphique en se servant uniquement de leurs yeux ! Fonctionnel mais encore expérimental, ce projet a vu le jour suite aux graves problèmes de santé de Temptone, un graffeur-activiste renommé de Los Angeles. Des membres de Free Art and Technology (FAT), OpenFrameworks, The Graffiti Research Lab, et de The Ebeling Group Communities se sont mobilisés pour mettre en place ce système efficace et à bas prix (caméra eyetoy de Playstation, logiciel open source,...).
La vidéo est en anglais mais illustre parfaitement la démarche.



Autre expérimentation, celle du projet Eyeborg. Suite à la perte d'un oeil, le réalisateur Rob Spence s'est fait greffer une mini caméra pour filmer sa vie. Un documentaire sortira prochainement, bande annonce :



+ de détails (Dans l'oeil du Cyborgne - Ecrans.fr)



Une autre approche consite à envoyer des images d’une résolution de 800×600 rafraîchies à 60Hz directement sur votre rétine, de manière à ce qu’elles semblent apparaitre à 1 mètre devant vous. Cette technologie serait en vente l’année prochaine. Bluffant. (Via Popular Science)

© images : cnet, Engaget, Popular Sience

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