culture mobile_le blog

19
février
2010
16:00

Noisetube : votre mobile devient un capteur environnemental



noisetube-metro-paris

Il suffit de télécharger un petit logiciel sur votre téléphone mobile équipé d'un GPS, et vous voici en mesure de traquer et cartographier les nuisances sonores de votre ville.

La pollution sonore est l'un des problèmes majeurs des grandes concentrations urbaines. Pour mieux l'appréhender, il faut commencer par répertorier les zones sensibles d'émission. La tâche serait titanesque si elle ne faisait pas appel à une participation collective. Avec le projet NoiseTube, chaque citoyen muni de son mobile peut mesurer son niveau d'exposition sonore dans son environnement quotidien. Les mesures peuvent être annotées, ou envoyer automatiquement sur une carte Google Earth, elles sont ensuite consultables sur GSM ou sur le site du projet.

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15
février
2010
17:34

Solutions alternatives pour recharger son mobile

Daizi Zheng pour Nokia

Les smartphones auraient un défaut commun : ils se déchargent trop vite ! Et cela ne s'arrange guère, puisqu'on leur réclame toujours plus de fonctionnalités (TV en streaming, microprojecteur, jeux vidéo géolocalisés, etc.). Voici donc quelques énergies alternatives, qui, même si elles ne peuvent prétendre être des solutions viables, n'en sont pas moins des expérimentations surprenantes.

Thermodynamique ? Recompensé en 2009 au James Dyson Award, le Dyson energy se présente sous la forme d'un bracelet. Grâce à ce que ses concepteurs appellent non sans quelque mystère l’effet Seebeck, l’effet Peltier et l’effet Thomson, la différence de température entre la surface touchant la peau et la surface à l’air libre permet de produire de l’électricité qui est stockée dans une batterie.

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22
janvier
2010
19:00

SMARTCITY : LANCEMENT DES WORKSHOP



Les expérimentations artistiques de Smarticity Paris débutent aujourd'hui. Une nouvelle fois, c'est la Cité internationale universitaire de Paris qui servira de terrain d'activité. Cette relecture sensible et artistique du territoire vous sera rapportée sur Culturemobile durant l'évènement jusqu'à la conférence de clôture le 28 janvier. En introduction, une présentation de la thématique des chantiers.

"Territoires mobiles"

Les médias mobiles et de localisation, les nouvelles formes de cartographie et de récit, et autres instruments de mobilité ont infiltré nos villes et nos modes de vie. Ils opèrent une mutation des rapports à l’espace et au temps des citadins. On assiste alors à une multiplication des pratiques de mobilité, des trajectoires et de l’intensité des flux de communication et de déplacements.
Quel en est l’impact sur notre perception des territoires, sur les formes urbaines et l’aménagement, sur nos modes de vie ? C’est la question que se proposent d’explorer les artistes du workshop, en travaillant en collaboration sur des projets artistiques variés et appliqués au territoire (déambulation, interface mobile, urban game art, dispositifs immersifs, architectures éphémères…).

SmartCity se déroule dans plusieurs villes européennes. En France, le projet est mis en oeuvre en partenariat avec la Cité internationale universitaire de Paris (CIUP). Elle est considérée comme un laboratoire d'innovation architecturale dès sa première phase de construction vers 1925. En 2008, une première expérimentation grandeur nature été mise en place sur le territoire de la Cité internationale universitaire de Paris - Gentilly - Arcueil. En 2010, les expérimentations se prolongent, à la croisée des thèmes mobilités, art et nouvelles technologies.

Les projets artistiques

Il s’agit d’un programme de recherches-actions appliqué à un territoire donné. Par la mise en oeuvre d’expérimentations urbaines, sociales et artistiques sur le site, les workshops visent à une relecture sensible et artistique du territoire. L'accent est mis sur la collaboration et la fertilisation croisée des compétences pluridisciplinaires. Les workshops réunissent des intervenants issus d’horizons professionnels et géographiques divers, autour d'un programme de travail appliqué au territoire. Ils associent aussi des habitants, des acteurs locaux et des structures partenaires telles que des écoles d’art ou d’architecture, des industriels ou des laboratoires de recherches.

Présentation rapide des projets artistiques entrepris.

Walking the Edit de Ulrich Fischer cherche à combiner le champ du cinéma et le territoire des nouvelles technologies pour un public non spécialisé. De nouvelles formes de narrations cinématographiques sont ainsi expérimentées à travers le projet.

Rebar Group travaille à l’intersection de l’art, du design et de l’activisme. Ce collectif de San Francisco oeuvre dans l’espace urbain : ses installations éphémères et ses performances visent à redéfinir le paysage de la ville, à la fois sur le plan visuel et sur le plan conceptuel.

Coupler le Walkman au GPS : telle est la genèse d’Oterp. Antonin Fourneau a cherché à intégrer le mouvement dans la composition de musiques : un promeneur compose à partir de ses déplacements et ses positionnements géographiques successifs.

Le collectif Pied la Biche réalisera un film dans lequel il s’intéresse en particulier aux modalités de déplacements sur le territoire de la Cité Internationale Universitaire de Paris et ses alentours.

Le Studio 21bis, composé de Romain Demongeot et Laurent Lacotte, fera apparaître, dans l’espace urbain, des dispositifs éphémères et insolites, questionnant notre rapport à l’habitat, aux sphères publiques et privées.

smartcity-workshop

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9
décembre
2009
17:42

Square : payer par carte bancaire via son mobile


Jack Dorsey, l'un des créateurs de Twitter présentait ce matin aux conférences LeWeb 09 (retransmises en direct sur le site) son nouveau produit, Square, un service de paiement par carte bancaire adapté aux mobiles, ordinateurs portables et fixes. Le succès sera-t-il au rendez-vous?

square-mobile-paiement

L'usage de l'Internet mobile progresse chaque année. Le "m-commerce" (l'e-commerce sur mobile) participera sans doute à son expansion. Le moyen de paiement Square pourrait rapidement se standardiser au vu des avantages qu'il promet. Un petit module serait à fixer sur l'entrée jack des terminaux. Les données, cryptées, transiteraient par Internet à un serveur qui renverraient vers les réseaux de paiement habituel (Visa, Mastercard, etc.). Une signature sera possible sur les mobiles à ecrans tactiles.
La bonne idée est de ne pas surtaxer les opérations, et d’envoyer au commerçant le reçu de la transaction par e-mail ou par SMS. De plus, un centime par transaction sera reverser à une œuvre caritative choisie par l‘utilisateur. Reste à attendre une démonstration que le système soit parfaitement sécuriser.



via ReadWriteWeb FR

© images : Square.com

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30
novembre
2009
19:00

Musées et nouvelles technologies


musee-virtuel-culturemobile

Culturemobile continue sa visite des musées et analyse la médiation des oeuvres, enrichies par les nouvelles technologies. Dernier opus "Les musées se mettent virtuel : des puces RFID à la réalité augmentée, le numérique ouvre de nouvelles dimensions aux collections."

Les musées se mettent virtuel
  • Podcasts et 3D au Guggenheim Bilbao
  • La National Gallery sur iPhone et iPod
  • À l'heure de la réalité augmentée
  • MuseTrek ou la visite personnalisée
  • La vie en puces RFID du musée de Vilvite
  • Le vrai MoMA virtuel du vrai MoMA


A lire aussi :

Le Grand Versailles Numérique
  • Enrichir les visites réelles
  • Un robot pour des visites à distance
  • Des webcams pilotables au château
  • Le Petit Trianon en 3D
  • Versailles dans son fauteuil


Et dans les archives
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8
septembre
2009
22:18

Un GPS, une paire de jambes et un ordinateur: voici les plus grands dessins du monde


Présent dans de plus en plus de téléphones (particulièrement dans les nouveaux "smartphones"), le GPS est en train d'ajouter une nouvelle "couche" à l'utilisation du web mobile. Certains s'en servent pour des projets artistiques: les usages sont déjà détournés.

Depuis plus d'un an, cette vidéo a fait fantasmer plus d'1,5 millions de personnes. C'est l'artiste suédois Erick Nordenankar qui est à l'origine de ce buzz. Il a placé un GPS dans un colis auquel il a fait faire le tour du monde en utilisant le service postal DHL, et le résultat n'est bien sur pas dû au hasard: c'est un autoportrait au GPS en guise de "plus grand portrait au monde".


Certains crient (pas trop fort) au "fake", parlant d'un "travail fictif" et mettant en doute l'envoi même du colis par DHL. Qu'importe, l'idée était là, et en a séduit plus d'un(e).

L'arrivée du GPS dans la poche de plus en plus personnes rend cette fois la tâche bien plus simple. Sur son blog, Francis Pisani a repéré Tomasz Berezinski, qui s'est amusé à dessiner, cette fois en embarquant un GPS sur lui, un chien dans les rues de New-York.


A en croire ce site de "geeks GPS", le dessin sur carte est de plus en plus répandu. Celui-ci représente un "space invader" (un robot d'un jeu vidéo du siècle dernier) dans les rues à angle droit de San Francisco.
Les villes 2.0, c'est donc aussi ça.

Le GPS ne sert plus qu'à s'amuser? Eh non! Cet homme raconte avoir aidé la police à arrêter les voleurs de son iPhone en suivant via son ordinateur la localisation de son téléphone.

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6
août
2009
11:02

LondonGarden, vers une mobilité non polluante en centre-ville



"London Garden" a remporté le prix Seymourpowell lors de la compétition "Futur Mobility City", un concours visant à anticiper le trafic Londonien en 2030. Marten Wallgren et son équipe sont à l'origine de cet ingénieux et écologique concept dont sont extraites ces illustrations.

Une zone urbaine sans voiture où les citoyens ne se déplaceraient qu'en bus ou en vélo, le principe est déjà amorcé dans plusieurs capitales européennes sauf qu'il est cette fois amélioré avec des vélos "hybrides" dont la particularité est d'emmagasiner l'énergie déployée lors de leur utilisation. Différentes "énergies vertes" complètent le processus pour recharger ces deux-roues qui peuvent aussi faire office de scooter électrique.

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(via Prospexity.net)

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7
juillet
2009
01:05

LG Touch Watch Phone : LA montre-téléphone



Annoncé au Mobile World Congress de Barcelone, la montre-téléphone high tech conçu par LG sera disponible cet été dans les boutiques phares d’Orange. James Bond va devoir renouveler sa panoplie...

Ce petit bijou technologie de moins de 100 grammes renferme une multitude de fonctionnalités téléphoniques et multimédias (appel vidéo, lecteur Mp3, écran tactile de 1,43" (128 x 160px), bluetooth, 3G) : de quoi faire évoluer les façons de communiquer en tout mobilité?



Orange_LGwatchphone

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30
juin
2009
10:21

Les enjeux du mobile au Japon


Cap Digital, pôle de compétitivité des contenus et services numériques (organisateur de Futur En Seine), propose de suivre une quinzaine d'entrepreneurs français dans leur découverte du Japon via un blog personnalisé sur Rue89.

Abdel Bounane directeur de la publication et rédacteur en chef du magazine de loisir numériques Amusement y tient un petit carnet de route garni de quelques interviews. Il interroge ici Caroline Crouzatier, consultante en mobilité sur les enjeux des mobiles au Japon.



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25
juin
2009
20:42

Power Pump : le chargeur mobile écolologique


Privé d’électricité, comment recharger votre mobile? Réponse avec l’éco-gadget Power Pump, conçu par Orange et Gotwind à l’occasion du Festival de Glastonbury (juin 2009).

Pour la 3ème année consécutive un prototype écologique est mis à disposition des festivaliers pour solutionner le manque d’autonomie des appareils électriques. Le Orange Power Pump réuni un alternateur et une turbine dans un boitier léger ; il se fixe ensuite en sortie du fameux gonfleur indispensable aux sorties camping.

1 minute de pompage suffit à recharger un mobile pour 5mn de communication. Le chargeur fonctionne aussi avec d'autres appareils (GPS, caméras,...).

powerpump-orange-gotwind

Pour rappel, les éco-gadgets des années précédentes basaient leur renouvellement d'énergie sur le vent (tente éolienne) et sur le mouvement (le DanceCharge).

eolienne-orange-gotwind

dancecharge-orange-gotwind

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