culture mobile_le blog

6
mars
2010
13:34

Retour en Terra Numerica


Après 3 ans de recherche sur la numérisation du patrimoine en 3D, s'est clôturé en janvier dernier le projet Terra Numerica. Il a pour but de développer les technologies nécessaires à la production la plus fidèle possible des représentations 3D de territoires urbains de grandes dimensions. Le but étant l’exploitation visuelle de ces représentations au travers d’applications en ligne (Internet), d’applications mobiles (téléphone mobile ou PDA) et de dispositifs de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Entre réel et virtuel, le territoires numérisés induisent un nouveau regard sur le monde, défriché pour l'occasion par des artistiques invités. En effet, la puissance de tels outils révèle un potentiel impressionnant sur les usages futurs... Les limites et les inquiétudes suscitées par ce projet le sont donc tout autant, impressionnants. La vidéo ci-dessous présente une rétrospective de l'initiative. Le suivi global se trouve sur le blog Hyperurbain tenu par le CITU (programme commun aux universités Paris1 et Paris8).



Cerise sur le gâteau, lors de la soirée cocktail de clôture, la salle de réception a été scannée avec un appareil Trimble FX. L'instant capturé s'est alors habillé d'une esthétique peu commune. Là encore, impressionnant...

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22
septembre
2009
14:12

Visites virtuelles: des visites de plus en plus proches de la réalité


Si bien souvent, les visites virtuelles des monuments sont décevantes (quelques photos, une trop longue description et trop peu d'ergonomie), les choses s'améliorent. Matignon et la grotte de Lascaux valent vraiment le coup.

Ajouter un peu de numérique à un patrimoine pas forcément très interactif, voilà bien souvent l'ambition des musées, et autres lieux touristiques. Parfois, l'expérience est quelques peu décevante.

Il y a des photos, des descriptions, un plan, mais aucune interaction et pas vraiment d'ergonomie. C'est la vraie fausse visite virtuelle de Versailles.



Au niveau supérieur, des descriptions moins longues, de vraies navigations panoramas : le musée du Louvre a fait des efforts.



Encore mieux, la grotte de Lascaux. Animation, ergonomie, et plein feu sur les peintures rupestres: on s'y croirait.

Tout nouveau, et également très réussi: la visite virtuelle de Matignon.



Séance de rattrapage possible donc pour ceux qui n'ont pas pu se rendre à Paris pour les journées européennes du patrimoines, ou pour ceux que la queue d'une heure a démotivé. Au programme, visite en 3D, panoramas plein écran et descriptions concises. La navigation est agréable, même le jardin est présent!

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30
juillet
2009
08:36

Surimpression monumentale [2/2]



Les deux vidéos suivantes sont des démonstrations de prototype mis en place lors de Futur En Seine. L'incrustation d'éléments virtuels dans la captation du décors participe à plonger les spectateurs dans des univers imaginaires.

Héritage 3D rend compte de l'aménagement du cabinet de travail du roi Charles V tel qu’il était au XIVe siècle. Réalisé par Axyz, la solution adoptée est celle des marqueurs (flashcodes) placés comme des tableaux.



"Sur-impression" de l'Image Numérique et Réalité Virtuelle (INERV) en partenariat avec Dassault Systemes s'articulait aussi autour d'un Tablet PC, dirigé par les spectateurs au dos duquel était intégrée une caméra. Sur ces images filmées s’opérait une incrustation de créatures virtuelles réagissant face au comportement des utilisateurs, le tout en temps réel.


(en meilleure qualité sur le site de l'INERV )

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29
juillet
2009
16:10

Surimpression monumentale [1/2]


A l'opposé des pico-projecteurs qui colonisent frileusement les mobiles, il y a les puissants vidéoprojecteurs qui sont capables de sublimer les architectures extérieures. Cette pratique de "video mapping" peut être prolongée d'une expérience interactive.

Les projections murales d'immense envergure ont franchi un cap dans la qualité de leurs rendus. En 3D et animées, elles jouent avec la perception des passants, habitués à l'aspect statique des bâtiments. En témoigne cette récente démonstration réalisée par Urbanscreen. (voir aussi celle des français Easyweb)


(préférez le mode plein écran accessible depuis le player pour apprécier la vidéo)

Comment rendre ce procédé interactif? Evoke est une installation numérique présentée au festival Illuminating York festival. Une œuvre qui projette des images sur une cathédrale et dont les formes et couleurs, codées par processing, réagissent en fonction des fréquences vocales du public. L'immersion sonore et visuelle est totale.



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