27
janvier
2011
20:00
Par Culturemobile : : général
, technofolies
Le verbe anglais "hacker" pose souvent problème lorsqu'il est traduit en français. La traduction de cette "action" prend différentes significations selon le contexte : bidouiller, détourner, contourner, falsifier, transformer, tricher, simplifier, pirater, accéder, dérégler... Le terme a émergé du champs lexical de l'informatique, il désignait à l'origine une personne maîtrisant les mécanismes de sécurité informatique, souvent ravie de défier tout système dit "impénétrable". Aujourd'hui le terme est galvaudé et s'utilise pour qualifier une action qui n'était pas pensée a l'origine par les constructeurs d'un produit. Une fois effectué, ce détournement apporte une valeur ajoutée significative à l'usage premier. Cette pratique peut s'apparenter à une réappropriation d'un outil, d'une lieu, ou d'un produit quelconque, mais reste marginale, car elle n'est pratiquée à l'heure actuelle que par un petit nombre. Souvent à des fins artistiques, ou activistes, le hacking est aussi pratiqué pour le jeu, pour le défi. Voir exemples.
La Grotte du Barbu propose un nouvel atelier bricolage, une balançoire...dans le métro! Vers une ville ludifiée ?
Jailbreaker un Iphone, le "hacker", sert à faire fonctionner les applications qui n'auraient pas été autorisées par la firme Apple. Interdite dans un premier temps, cette pratique s'est vu légalisée par le gouvernement des Etats Unis en juillet 2010 suite à des réclamations sur linteropérabilité d'une oeuvre. L'action encourrue ici est une provocation puisque l'auteur va jailbreaker un iphone en direct d'un Appstore.
Les télécommandes "universelles" éteignent par définition un très grand nombre de télévision, la preuve en est.
A noter, deux évènements ce week-end autour du hacking.
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, collectif, iphone, jeu, mobilité, surveillance, téléphone
20
janvier
2011
17:30
Par Culturemobile : : technofolies
, général, société, labo
"Allons-nous, à l'instar des États-Unis notamment, vers une prise en charge plus individuelle de notre capital santé ? Demain, chacun disposera peut-être d'un coach santé virtuel personnel pour stimuler son envie de s'occuper de soi. Peut-être aussi que les données qui seront recueillies via un pèse-personne ou un podomètre arriveront directement sur l'ordinateur du médecin..." interrogeait sur Marthe Aurèle dans le dossier Culturemobile "Je prends ma santé en main : quand les patients s'informent, partagent leur expérience et gèrent leur santé sur Internet". En effet, certains objets connectés sont déjà en mesure de transmettre des informations sur notre corps, en voici quelques exemples :
Le tensiomètre Withings à la particularité d'être connectable à un iphone. Les données s'enregistrent sur le mobile et dressent un tableau des mesures et des courbes sont tracées automatiquement pour détecter les tendances en un coup d'oeil. Le suivi devient aisé pour le patient et pratique pour le médecin qui décèlera plus rapidement les anomalies, car le patient peut les exporter et les envoyer par mail.
Dans les hopitaux, un électrocardiocardiogramme se présente sous la forme d'une grosse imprimante à laquelle est reliée une dizaine d'électrode. Son poids nécessite de le déplacer sur un chariot roulant. Un encombrement qui pourrait prendre fin puisque la société Alivecor a mis au point une application "iPhonECG" complémentaire d'une coque iPhone un peu spéciale, équipée d’électrodes elle permet de faire un ECG (Electrocardiogramme) n'importe où, très facilement. Si le degrès de précision s'avère à la hauteur des enregistrements actuels, cette solution pourrait participer à la numérisation des dossiers des patients hospitalisés.
Bien entendu si vous êtes en bonne santé toutes ces applications peuvent vous sembler futiles ; profitez-en alors pour télécharger la nouvelle application gratuite de la Croix-Rouge, elle vous enseignera les gestes qui sauvent.
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corps, ergonomie, innovation, internet mobile, iphone, surveillance
24
juillet
2010
14:04
Par Culturemobile : : général
, technofolies, web 2.0, labo
Anticiper le futur permet aux empires industriels de se maintenir face à la concurrence. Veille technologie, étude prospectiviste, espionnage industriel... on imagine que les stratagèmes doivent être nombreux et sophistiqués pour parfaire cette mission. Microsoft et Google ont forcement quelques tours dans leurs chapeaux ; il y a peu, ils nous laissaient en entrevoir quelques uns. Aperçu.
« Predestination » de Microsoft Research vise à prédire les trajets des automobilistes. Une étude a récolté les données du trafic routier et les coordonnées GPS d'un panel de 169 conducteurs sur plus de 7000 trajets. Avec cette observation empirique, Microsoft tend à créer un algorithme suffisamment puissant pour automatiser des centres de données, des systèmes de management en entreprise ou domestique. «Notre mobilité est prévisible et régulière» annonçait un article sur le site InternetActu.net. Il semble que celà se confirme.
Roi soleil du moteur de recherche, Mr Goolgle a récemment placé quelques cartes dans l'entreprise Recorded Future, spécialisée dans la recherche des références d'événements annoncés ou prévisibles. Vous pouvez dors et déjà tester cet outil si vous êtes prêts à débourser 115€ par mois. Le site vous proposera de détailler votre recherche en remplissant trois champs : « What » (« quoi », l'évenement qui vous intéresse), « Who/Where » (« qui/où », la personnalité, l'entreprise ou le pays concernés) et « When » (« quand », dans une semaine, un mois, un an…). Démonstration (en anglais).
Si vous avez déjà essayé ce moteur de recherche, n'hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires!
Comme rien ne vaut le «fait-maison», vous pouvez regarder dans la boule de cristal participative de FutureStates Predic-o-Meter, interface sous forme de ligne de temps ou chacun peut déposer une prédiction, concrète ou imaginaire. Dommage quelle soit unqiuement en anglais. A quand une version française sur Culturemobile
?
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Google, internet, Microsoft, surveillance, transparence, transport
23
mai
2010
18:44
Par Culturemobile : : images
, général
308 commentaires
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, broadcast, cartographie, ergonomie, géolocalisation, information, innovation, interface, mobilité, surveillance, écologie, écrans
16
mai
2010
17:21
Par Culturemobile : : général
, société, web 2.0, ville 2.0
«Nomadisme et Ubiquité» est le premier cahier de l'Agence Nationale de la Recherche dont l'objectif est d'accroître et de financer des projets venus de toutes la communauté scientifique. 85 projets sont ici exposés, certains ayant d'ailleurs été repérés par Culturemobile le site et sur le blog car la thématique appréhende l’émergence de la société ubiquitaire : les réseaux mobiles, les RFID, les réseaux de capteurs et, d’une façon générale, l’ensemble des STIC (Sciences etTechnologies de l’Information et de la Communication).
Les enjeux d’une société « mobile », et « toujours en ligne », sont multiples. Ils posent notamment la question des réseaux de télécommunications nécessaires dans le futur. Ils concernent la mobilité des personnes et se situent, par exemple, dans les champs des transports intelligents ou de l’aide aux handicapés. Ils ont trait aux nouveaux liens sociaux et communicationnels impulsés parles réseaux sociaux, les mondes virtuels... Ils touchent le cœur de la dimension humaine avec les problématiques de sécurité, de santé ou d’environnement.
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, art urbain, design, géolocalisation, innovation, interaction sociale, nouvelles technologies, patrimoine, RFID, surveillance, transport, téléphone, térritoires numériques, ubiquité, ville numérique
11
avril
2010
11:53
Par Culturemobile : : web 2.0
, général, jeu vidéo
La pop culture serait-elle en voie de devenir une matière propice à la création? Le produit culturel devenu numérique, téléchargeable et volatile est dorénavant à la portée de tous. La juxtaposition des contenus permet d'en faire émerger de nouvelles pistes de réflexion, d'expérimentation et de création, soit une nouvelle forme d'expression. Montage vidéo, Machinima, Mashup de playlist mp3, photomontage, hackers ... le "pro-am" (producteur/amateur) passe d'un rôle à l'autre (du consommateur au distributeur cf.P2P) en ne se souciant que des possibilités technologiques qu'on lui tend. Les réseaux sociaux, support d'engorgement de l'attention des masses, font basculer le rapport de force hiérarchique qui régulait jusqu'alors l'accès à la culture. Dans son documentaire "RiP: remix manifesto", le réalisateur montréalais Brett Gaylor questionne le rôle du droit d'auteur dans l'ère numérique, en faisant tomber les barrières entre consommateurs et producteurs de culture.
Personnage-clé du film, l'artiste américain Girl Talk fait vibrer les foules avec des chansons faites entièrement de collages musicaux; sa démarche fait-elle de lui un artiste du peuple ou un pirate sans foi ni loi ? Le film est aussi parsemé de rencontres avec l'avocat américain Lawrence Lessig, le critique canadien Cory Doctorow, ou encore le musicien et ministre brésilien Gilberto Gil.
Brett Gaylor a suivi un processus de création participatif, en invitant les internautes à remonter eux-mêmes ses images sur le site Open Source Cinema. Ces remixages ont été intégrés au film, incarnant ainsi l'esprit de collage qu'il cherche à défendre. Avec RiP: remix manifesto, Brett Gaylor et Girl Talk sonnent l'alarme et dressent le champ de bataille. Quel côté soutiendrez-vous dans cette nouvelle guerre des idées?
via Ecrans
Sur le même sujet, consulter le dossier : La culture sampling L'image audiovisuelle détournée et réutilisée, des avant-gardes du XXe siècle à l'amateur d'aujourd'hui sur le site Culturemobile.
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géolocalisation, information, internet, mobilité, surveillance, transport, térritoires numériques, ville numérique
3
avril
2010
19:09
Par Culturemobile : : société
, général, ville 2.0
«La ville au futur» est un documentaire (52mn) d'Eric Chebassier. Il dépeint l'état actuel des villes et leurs rapports aux réseaux numériques qui les complètent. Entre fascination, interrogation et crainte, cette vision enrichit les connaissances que l'on peut avoir sur les infrastructures matérielles, administratives et sociales. Pour approfondir la question sur l'intelligence collective émergente des réseaux sociaux, n'hésitez pas à voir ou revoir un autre documentaire, Usnow.
(Retranscription de l'introduction)
"Hier, la Ville était une chose figée, physique, principalement constituée d’immeubles, de monuments, d’infrastructures de transport, de réseaux, d’usines, et de mobilier urbain. Un territoire dont nous étions le seul élément mobile. Ce documentaire dévoile l’environnement urbain dans lequel nous évoluons. La Ville régie par les innovations technologiques est comme un ordinateur. Elle est constituée de cartes qui se sont superposées au fil des siècles. Ces puces, ces réseaux et ces cartes fonctionnelles s’entremêlent. Ces capteurs, répartis dans l’espace au gré du développement du tissu urbain, retransmettent des données binaires qui permettent de gérer la ville au quotidien.
Les réseaux souterrains, les voies ferrées, les égouts, les routes, puis les services publics, les administrations, se sont doublés de dispositifs numériques. Ces technologies qui ne cessent de s’améliorer, les ont rendus plus économe, plus souple, plus proche de nous et de nos comportements. L’informatique et le numérique ont révolutionné nos vies en Ville !"
via @geoffreydorne, interviewé dans ce documentaire sur son projet étudiant "Hacking citoyen"
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géolocalisation, interaction sociale, internet haut débit, mobilité, réseaux sociaux, surveillance, transport, térritoires numériques, ville numérique
8
février
2010
08:44
Par Culturemobile : : général
Suite de la fameuse vidéo Prometeus réalisée par l'agence casaleggio, cette version revisitée Web 3.0 nous entraine dans un futur où l'omniprésence des technologies frôle avec les limites de l'éthique d'aujourd'hui. Notamment sur la question des nanotechnologies implantables. A défaut de s'en alarmer, il faut au moins s'en informer. A suivre par exemple, le débat publique participatif "Nanotechnologies, éthique et gouvernance" retransmis en direct le 9 février.
(
via spi0n)
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biologie, convergence, Google, géolocalisation, immersion, information, innovation, internet, internet mobile, mobilité, nouvelles technologies, RFID, surveillance, temps, téléportation, ville numérique, écrans
26
janvier
2010
15:34
Par Culturemobile : : labo
, général, technofolies, ville 2.0

La montre/téléphone de LG et celle de Blackberry annoncent-elles un retour des technologies portées sur l'avant bras? Certains designers apprécient cette opportunité et n'hésitent pas à repenser le téléphone du futur, en l'améliorant de fonctionnalités ubiquitaires. "Design" oblige, ces nouveaux appareils se mettent sur leur 31 pour se fondre dans les styles vestimentaires de chacun, quitte à passer pour des technologies ostentatoires. Le syndrome de la pomme est passé par là ...
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Tags :
GPS, innovation, mobilité, surveillance, transport, téléphone
12
janvier
2010
10:10
Par Culturemobile : : général
, technofolies, société, labo, ville 2.0

Le Massachusetts Institute ot Technology (MIT) a mis au point un abribus du futur, complémentaire avec les services qu'offre une ville ubiquitaire. Informatif et participatif, cette machine d'acculturation locale pourrait bien devenir un pivot dans les relations interpersonnelles urbaines.
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architecture, cartographie, géolocalisation, information, innovation, mobilité, surveillance, tactile, écrans